ภาพรวม
Rhino สามารถสร้าง, แก้ไข, วิเคราะห์, บันทึก, เรนเดอร์, สร้างภาพเคลื่อนไหว, แปลเส้นโค้ง, NURBS,พื้นผิว, ของแข็ง, SubD, พอยต์คลาวด์, Polygon Mesh, ระดับ หรือขนาด ที่เกินกว่าฮาร์ดแวร์ของคุณจะสามารถทำได้โดยมีคุณสมบัติพิเศษได้แก่
- เครื่องมือสร้างแบบจำลอง 3 มิติรูปแบบอิสระ ที่ไม่ถูกจำกัด เช่นเดียวกับที่พบในผลิตภัณฑ์ ที่มีราคาสูงกว่า 20 ถึง 50 เท่า สร้างแบบจำลองรูปร่างใด ๆ ที่คุณสามารถจินตนาการได้
- มีความแม่นยำที่จำเป็นในการออกแบบ, สร้างต้นแบบ, สร้างวิศวกรร,ม วิเคราะห์ และผลิตสิ่งต่างๆ ตั้งแต่เครื่องบิน ไปจนถึงเครื่องประดับ
- มีความเข้ากันได้กับซอฟต์แวร์การออกแบบ, การร่าง, งาน CAM, วิศวกรรม, การวิเคราะห์, การเรนเดอร์, แอนิเมชั่น และภาพประกอบอื่นๆ ทั้งหมดของคุณ
- อ่าน และซ่อมแซมเมช และไฟล์ IGES ที่ท้าทายอย่างยิ่ง
- เข้าถึงได้ง่ายต่อการเรียนรู้ และใช้งาน โดยคุณสามารถมุ่งเน้นไปที่การออกแบบ และการแสดงภาพ โดยไม่ถูกรบกวนจากซอฟต์แวร์
- รวดเร็วแม้กระทั่งบนคอมพิวเตอร์แล็ปท็อปทั่วไป ไม่จำเป็นต้องใช้ฮาร์ดแวร์พิเศษ
- แพลตฟอร์มการพัฒนาสำหรับผลิตภัณฑ์ 3D ชนิดพิเศษ หลายร้อย รายการ
- ใช้งานบนฮาร์ดแวร์ธรรมดา การเรียนรู้ได้ในระยะสั้น ราคาซื้อจับต้องได้ ไม่มีค่าบำรุงรักษา
- นำไฟล์ไปทำงานข้ามแพลตฟอร์มได้ เป็นเครื่องมือสร้างโมเดล 3 มิติที่อเนกประสงค์ที่สุดในโลก พร้อมใช้งานบน Windows และ macOS
คุณสมบัติ (ถ้ามี)
ShrinkWrap: Turn Garbage To Gold
ShrinkWrap สร้างตาข่ายกันน้ำรอบๆ ตาข่ายแบบเปิดหรือแบบปิด เรขาคณิตของ NURBS, SubD และพอยต์คลาวด์: เหมาะสำหรับการสร้างตาข่ายสำหรับการพิมพ์ 3D
รายละเอียดเพิ่มเติม…
Built for Mac
Rhino สำหรับ Mac ทำงานเร็วกว่าที่เคย โดยทำงานบน Apple Silicon และ Intel Mac และใช้เทคโนโลยีการแสดงผล Apple Metal นอกจากนี้เรายังได้นำอินเทอร์เฟซผู้ใช้บน Mac ให้ใกล้เคียงกับ Windows รุ่นพี่มากขึ้นอีกด้วย...
การวาดภาพ 3 มิติที่รวดเร็วอย่างน่าทึ่ง เพิ่มความเร็วได้มหาศาล สำหรับผู้ใช้ Mac
ปรับแต่ง บันทึก แบ่งปัน และกู้คืนเค้าโครงอินเทอร์เฟซที่คุณชื่นชอบ.
Rhino สำหรับ Mac ทำงานบน Apple Silicon และ Intel Mac.
การเขียนใหม่ทั้งหมดบน Windows และ Mac รวมถึงฟีเจอร์ใหม่ทั้งหมด.
เราได้อัปเดตเอ็นจิ้น Cycles เพื่อให้ Raytracing ที่เร่งด้วย GPU ทำงานเร็วขึ้น.
SubD Creases
SubD Creases สร้างคุณสมบัติระหว่างขอบเรียบและขอบคม โดยไม่เพิ่มความซับซ้อน ให้กับตาข่ายคลุม SubD เหมาะสำหรับการสร้างคุณสมบัติ ที่มีลักษณะคล้ายลายเนื้อ.
Modeling: Simplified
Rhino 8 ปลดล็อกเวิร์กโฟลว์ ของการสร้างแบบจำลองใหม่ เช่น PushPull และเพิ่มคุณสมบัติใหม่ ที่ใช้งานง่ายให้กับ Gumball, CPlane อัตโนมัติ และอื่นๆ...
เครื่องมือสร้างแบบจำลองของ Rhino ทำให้มีความยืดหยุ่น แม่นยำ เปิดกว้าง และเป็นที่นิยมอย่างมาก.
CPlanes ที่ชาญฉลาดกว่าจะปรับให้สอดคล้องกับการเลือกที่มีสิทธิ์โดยอัตโนมัติ.
วิดเจ็ตการเคลื่อนย้าย ปรับขนาด และหมุนได้รับการจับแบบใหม่สำหรับการยืดและการอัดรีด.
จับหน้าแล้วดึง หรือผลัก รวมถึงย่อ และขยายได้ง่ายขึ้น.
ตัวเลือกใหม่และการรองรับ Surfaces และ Polysurface Faces.
Clipping and Sectioning
Rhino 8 นำเสนอการปรับปรุงการตัด และการแบ่งส่วนจำนวนหนึ่ง เพื่อช่วยสนับสนุนเวิร์กโฟลว์การร่าง และการผลิตต่างๆ...
ใช้สไตล์ส่วนเพื่อสร้างรายละเอียดส่วนโมเดลของคุณ.
เลือกการตัดและความลึกในการดู.
สร้างภาพวาดเวกเตอร์แบบไดนามิก ของส่วนที่ตัด.
ใช้มุมมองระนาบการตัดในเค้าโครง 2 มิติ.
แยกส่วนโค้งและส่วนต่างๆ ออกมาเพื่อการผลิต.
Presentation
ใน Rhino 8 เราได้อัปเดตเอ็นจิ้น Cycles Render ปรับขั้นตอนการทำงานของ UV ให้เรียบขึ้น ปรับปรุงพื้นผิวขั้นตอนของเรา เพิ่มโหมดการแสดงผล และอื่นๆ...
เราได้อัปเดตเอ็นจิ้น Cycles เพื่อให้ Raytracing ที่เร่งด้วย GPU เร็วขึ้น.
ได้รับการปรับปรุงด้วยโปรแกรมแก้ไข UV แบบลอยตัว การแกะใหม่ …
พื้นผิวตามขั้นตอนดั้งเดิมต่อพิกเซลในโหมด Raytraced และโหมดเรนเดอร์.
โหมดการแสดงผลที่เรียบง่ายและสะอาดตา เหมาะสำหรับการจัดแสดงผลงานสถาปัตยกรรม.
การจัดการและการแก้ไขที่กะทัดรัด มีประสิทธิภาพ และโต้ตอบได้มากขึ้น.
Grasshopper: Rhino Data Types
ประเภทของ Rhino Data ช่วยให้คุณสามารถสร้างรูปทรงเรขาคณิตด้วยคุณลักษณะที่กำหนดเอง นำเข้ารูปแบบไฟล์เพิ่มเติม บล็อกควบคุม ใช้วัสดุดั้งเดิมในไปป์ไลน์การแสดงผล สร้างแฮทช์และคำอธิบายประกอบ และเวิร์กโฟลว์ที่ขยายอื่นๆ อีกมากมาย…
Grasshopper: Object Attributes
จัดการแอตทริบิวต์วัตถุ Rhino โดยตรงจาก Grasshopper.
กำหนดลักษณะของคำอธิบายประกอบใน Grasshopper.
สร้างคำจำกัดความและอินสแตนซ์ของบล็อกใน Grasshopper.
อัปเดตวัตถุ Rhino ที่มีอยู่จาก Grasshopper แบบสด.
เพิ่มข้อความผู้ใช้ไปยังวัตถุ Rhino.
Rhino Refined
เราได้แก้ไขข้อบกพร่องหลายร้อยรายการแล้ว แต่เรายังเพิ่ม Linetypes ใหม่ ปรับปรุง Mesh Booleans ปรับปรุงเครื่องมือแก้ไขพื้นผิวของเรา และอื่นๆ อีกมากมาย…
Linetypes ใน Rhino 8 สามารถวาดเส้นโค้งที่มีสไตล์ได้ทั้งความกว้างและเรียว.
ควบคุมโครงสร้างและความต่อเนื่องสำหรับโมเดลพื้นผิวที่ทำมาอย่างดี.
FilletSrf มี UI ใหม่พร้อมการแสดงตัวอย่างรัศมีแบบไดนามิก.
ปรับแต่ง บันทึก แบ่งปัน และกู้คืนเค้าโครงอินเทอร์เฟซที่คุณชื่นชอบ.
ขณะนี้รองรับการส่งออก USD, glTF, E57 ใน Rhino สำหรับ Mac, Dynamic Blocks ใน …
การแบ่งส่วน 3D แบบไดนามิก และการเขียนแบบ 2D.
โหมดวิวพอร์ตการฉายภาพแบบขนานแบบสะท้อน เหมาะสำหรับ RCP.
ตอนนี้ Block Manager มีความยืดหยุ่นและทรงพลังมากขึ้น.
Mesh Booleans เขียนใหม่ทั้งหมดและเชื่อถือได้มากขึ้น.
ตอนนี้ออฟเซ็ตสามารถสร้างขอบเขตปิดได้หลายแห่ง.
Development Platform
Rhino 8 นำเสนอโปรแกรมแก้ไขโค้ดใหม่รองรับ CPython และ.NET 7 การปรับปรุงที่สำคัญสำหรับ SDK ฟรีของเราพร้อมการปรับแต่ง API และคุณสมบัติใหม่ที่สำคัญบางประการ ที่ขยาย และเพิ่มรากฐานของแพลตฟอร์มการพัฒนารูปทรงเรขาคณิต...…
ตัวแก้ไขใหม่ทั้งหมดสำหรับ Python 3 และ C# ใน Rhino และ Grasshopper.
อ่าน/เขียนรูปแบบใดๆ ที่ Rhino รองรับผ่านโค้ดทั้งหมด.
อ่านและเขียนเนื้อหาการเรนเดอร์จาก openNURBS หรือ Rhino3dm.
กำหนดเป้าหมาย Microsoft .NET 7 บนทั้ง Windows และ Rhino สำหรับ Mac.
API ใหม่สำหรับ Shrinkwrap, Flair, Code-Driven File IO และอื่นๆ....
And More
กำลังมองหารายการคำสั่งใหม่ทั้งหมดอยู่ใช่ไหม? หากคุณไม่เห็นสิ่งที่คุณกำลังมองหาด้านบน โปรดดูรายการใหม่ใน Rhino 8ในเอกสารประกอบ...รวมถึงตัวเลือกคำสั่งใหม่.